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Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2023-01-08 22:02:54

10路充滿新鮮感🤭

Liu Xu (fss.sosei) 2023-01-01 19:20:56

支持andwer_marshall复兴19道派 :)

Liu Xu (fss.sosei) 2023-01-01 18:55:04

各种规则下白棋胜率

swap-2 gomoku 38.5%

soosyrv 45.3%

RIF 45.8%

taraguchi-10 46.1%

taraguchi 46.5%

taraguchi-1(a b 46.9%

sakata 47.3%

tarannikov 48%

yamaguchi 48.2%

Liu Xu (fss.sosei) 2022-12-25 05:07:54

中国玩家只有我开RIF规则吧,哈哈

Liu Xu (fss.sosei) 2022-12-23 18:05:01

我胡汉三穿越16年回来啦^_*

yleisf 2022-12-05 01:21:13

hhh

Viktor Kurochkin (boor) 2022-12-01 21:00:05

JPN - ESP 2:1

Viva la Japan!

Viktor Kurochkin (boor) 2022-11-23 15:34:51

JPN - GER 2:1

Japan banzay!!!

Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2022-11-21 06:38:18

整件事情到最後會回到一個猜想:「無窮棋盤上,並不存在任何能夠和棋的初始局面(初始棋子可以任意多,但必須有限)」。在無窮棋盤上,也許我們永遠無法找到一個能夠和棋的局面,但我們可以找到一些平衡性比較好的初始局面。而有趣的是,通常這樣的局面,放到小棋盤上都能夠展現出驚人的平衡性!

Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2022-11-21 06:33:43

大棋盤是否有趣令說,但若以研究的角度是很適合的。15路棋盤完全是一個人為的選擇,只有在無窮棋盤(不論是全平面、半平面、四分之一平面皆可)才能讓路線回歸其原有的樣貌。當然無窮棋盤執行時多少會有技術上的困難,所以目前只能用大棋盤去"近似"。

我的出發點並沒有考慮是否有趣,而是如果要研究,就應該回歸本質!

大棋盤會讓很多路線有明確的勝負這一點我是認同的!所以可行的分支反而會減少,而這恰好是我們希望看到的,我們不會希望拆解一堆因為被盤端限制住而產生的trivial分支,而是更專注在尋找無邊際時的雙方最佳應對

Anatolie Smirnov (anatolie) 2022-11-21 05:03:53

Тезис будет интересней или нет-спорный, а вот то, что ничьих будет меньше неоспорим. Не думаю, что черным будет легче, но это покажет только практика

Aivo Oll (aivo) 2022-11-21 04:51:51

Sharp positions are easier to analyze since there are only a few moves available. Making the board bigger does not make the game more interesting in my opinion. Just makes the variants that are strong for black even stronger or sure win and variants that are strong for white even stronger for white or sure win.

Anatolie Smirnov (anatolie) 2022-11-20 11:14:13

осталось попросить админа реализовать доску 19*19 :)

Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2022-11-20 10:54:02

When you get an opening on large board, you will barely know which color is better unless you analysis it deeply. Instead, if games start on a smaller board, there are tons of dead draw line that can derive from a single position. Its makes games sloppy! :(

We all prefer sharp and compact games right?

Anatolie Smirnov (anatolie) 2022-11-20 09:22:28

баланс это ничья, айво хочет вечных ничьих?, большая доска -это не преимущество какого то цвета, вот все, что надо знать об этом

Sui Shunyi (suishunyi) 2022-11-20 00:35:06

大佬厉害的

Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2022-11-20 00:33:18

和棋率變得更低,並不代表變得不平衡! 只要一個局面自我對弈能有50%的統計勝率,那就是一般意義上的平衡。和棋是否存在並不是衡量一個局面是否平衡的指標。大棋盤主要是讓局面變得更尖銳(sharp),簡單的和棋路線將變得非常稀少,迫使我們對局面做更深的分析拆解,同時大棋盤的所有結論都能夠直接應用到更大的棋盤上(甚至推廣的無窮大棋盤),我相信這樣的探索既有意義的也有趣!

Aivo Oll (aivo) 2022-11-19 18:35:25

So you want to make the game even more unbalanced than it is currently? :)

Cheng Mu-Jung (andwer_marshall) 2022-11-19 09:38:48

最近熱衷於探索大棋盤中的平衡開局,隨著棋盤變大,能夠保持平衡的局面越來越少,均勢的天秤隨時會向某一方傾斜! 這將會是個有趣的探索過程! 期待小站能夠支持大棋盤的對局 :)

Anatolie Smirnov (anatolie) 2022-11-12 15:07:29

дорогу осилит идущий